徐静沂 Jingyi Xu
毕业院校:
萨凡纳艺术与设计学院
任教科目:
动画/游戏
经历描述:
熟悉传统二维动画和主流的三维动画,能独立在Maya中完成角色骨骼绑定并且制作三维角色动画。掌握动画和游戏概念设计的所需知识,并且能熟练使用Maya ZBrush 创作写实和风格化的角色和场景模型,并且使用Substance Painter完成PBR贴图制作;对色彩理论和光影效果有深入了解能够独立在Maya、Marmoset和Unreal Engine中完成写实风格的渲染。懂得在Maya中制作基本的三维特效效果。
工作经历:
2022.11-2023.5 Epic Games(美国)游戏角色艺术家
2015.12-2016.2 自由职业 三维建模师
2014.10-2015.10 广东广播电视 网站视频编辑
2013.8-2014.8 广州原创动力文化传播有限公司 场景设计师